#pragma once
#include <string>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <cstring>

namespace InetAddrModule
{
#pragma once
#include "Common.hpp"
    // 网络地址和主机地址之间进行转换的类

    class InetAddr
    {
    public:
        InetAddr() {}
        InetAddr(struct sockaddr_in &addr) : _addr(addr)
        {
            // 网络转主机
            _port = ntohs(_addr.sin_port); // 从网络中拿到的！网络序列
            // _ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr); // 4字节网络风格的IP -> 点分十进制的字符串风格的IP
            char ipbuffer[64];
            inet_ntop(AF_INET, &_addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(_addr));
            _ip = ipbuffer;
        }
        InetAddr(const std::string &ip, uint16_t port) : _ip(ip), _port(port)
        {
            // 主机转网络
            memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
            _addr.sin_family = AF_INET;
            inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &_addr.sin_addr);
            _addr.sin_port = htons(_port);
            // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // TODO
        }
        InetAddr(uint16_t port) : _port(port), _ip()
        {
            // 主机转网络
            memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
            _addr.sin_family = AF_INET;
            _addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            _addr.sin_port = htons(_port);
        }
        uint16_t Port() { return _port; }
        std::string Ip() { return _ip; }
        const struct sockaddr_in &NetAddr() { return _addr; }
        const struct sockaddr *NetAddrPtr()
        {
            return CONV(_addr);
        }
        socklen_t NetAddrLen()
        {
            return sizeof(_addr);
        }
        bool operator==(const InetAddr &addr)
        {
            return addr._ip == _ip && addr._port == _port;
        }
        std::string StringAddr()
        {
            return _ip + ":" + std::to_string(_port);
        }
        ~InetAddr()
        {
        }

    private:
        struct sockaddr_in _addr;
        std::string _ip;
        uint16_t _port;
    };
}
